SILENT HILL

2006

RÉALISATION: Christophe Gans
SCÉNARIO: Roger Avary
AVEC: Radha Mitchell, Sean Bean, Deborah Kara Unger, Laurie Holden et Alice Krige

Le terme "adaptation cinématographique d'un jeu vidéo" devrait faire peur à tout amateur de films d'horreur qui se respecte. En effet, ces dernières années, nous avons dû subir des adaptations toutes plus médiocres les unes que les autres (Doom, House Of The Dead, Resident Evil...). Jusqu'ici, les studios s'étaient contentés d'engager des réalisateurs commerciaux en espérant que la popularité des jeux portés à l'écran attirerait les foules. Ce qu'ils n'ont pas compris, c'est que pour faire une adaptation réussie, ça prend un cinéaste talentueux qui saisit l'ambiance du jeu et qui n'est pas là pour offrir un produit prédigéré. Vlan dans les dents, messieurs Boll et Anderson!!!

La jeune Sharon souffre de somnambulisme. Ses parents ont tout essayé, mais rien ne semble la guérir. Sa mère, Rose, décide de l'emmener dans la ville déserte de Silent Hill, car Sharon n'arrête pas d'en parler lors de ses épisodes de somnambulisme. À l'entrée de la ville, Rose perd le contrôle de son véhicule et se cogne la tête sur son volant. Lorsqu'elle reprend conscience, sa fille a disparu. Rose s'aventure alors seule dans Silent Hill, une ville hantée par les tragédies de son passé.

Silent Hill est la meilleure adaptation d'un jeu vidéo jamais réalisée. Ce n'est pas comme si le statut était difficile à atteindre, mais je dois donner crédit à Christophe Gans (Le Pacte Des Loups) de nous avoir donner une adaptation fidèle à l'atmosphère du jeu. N'étant pas un "gamer" très actif, mes comparaisons avec le jeu s'arrêtent là. Je ne pourrais donc pas dire si l'histoire est fidèle à 100%, mais en tant que film d'horreur, Silent Hill est plus que satisfaisant. Porté par un cinéaste en pleine possession de ses moyens, Silent Hill est un film d'horreur à grand déploiement qui, à défaut de faire dans la subtilité, frappe fort! Pour ceux qui ne sont pas familiers avec l'univers du populaire jeu vidéo, le film est bourré de revirements, complètement imprévisible et surtout très nébuleux! Jouant avec les univers parallèles, les sorcières, les monstres de toutes sortes et les fantômes, le scénario dépeint un monde surréaliste où tout sens logique est mis de côté.

La force du film réside dans la confection des différents univers de Silent Hill. Chacun des univers a son visuel, sa musique et son atmosphère. Il y a l'univers "tranquille", dans lequel la ville semble couverte de neige, mais qui est en fait de la cendre. Cet univers est marqué par sa blancheur et son apparente tranquilité. Lorsque la sirène se fait entendre, tout devient noir et les monstres sortent de leurs cachettes. L'univers sombre de la ville semble tout droit sortie de l'enfer. Les différentes créatures qui la peuplent sont toutes plus bizarres les unes que les autres. N'étant pas familier avec le jeu, j'ai eu de la difficulté à ne pas être stupéfié par l'homme avec une tête en pyramide qui attaque avec un couteau géant. Si le début du film semble avare en hémoglobine, la dernière demi-heure se rachète. Ne vous laissez pas influencer par le classement "13 ans+" du film, car il est très violent. La finale est particulièrement ensanglantée!! Pour celle-ci, on laisse paraître une folie qui aurait pu tourner au ridicule, mais qui accentue l’efficacité du film.

Cela dit, le passage du jeu vidéo au cinéma ne s'est pas fait sans quelques petites lacunes. J'ai adoré le fait que le récit laisse le spectateur dans le néant pour la première heure du film. Malheureusement, le scénariste Roger Avary (Pulp Fiction) s'est senti obligé de tout nous éclaircir. La dernière heure se perd en explications, qui n'apportent rien à la qualité d'écoute du film. Celui-ci était beaucoup plus efficace dans son ambiguïté. De plus, plusieurs des explications nous sont apportées par le personnage du père de Sharon, qui recherche sa femme et sa fille. Chaque scène dans laquelle il apparaît ralentit considérablement le rythme du film. Ses découvertes sont pour la plupart intéressantes, mais mal développées. Le film aurait été supérieur si l'histoire avait été limitée à la quête de Rose. Le film aurait aussi pu bénéficier d’une introduction moins boîteuse. Gans aurait pu prendre quelques minutes supplémentaires pour nous présenter plus en détails les liens affectifs qui unissent la famille.

Cela n'empêche pas Silent Hill d'être un film d'horreur important qui sera certes un modèle pour les adaptations de jeux vidéos à venir. Que vous soyez initié au jeu ou non, je vous conseille de sortir votre dix dollars car Silent Hill est un film à voir!

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